Cross The Ages
Une saga NFT née à Marseille
Sami Chlagou a de la suite dans les idées… Son projet, lancé il y a deux ans et demi a pris une ampleur universelle puisque cette première plateforme de jeu métaverse gratuite et lucrative s’ouvre au grand public.
© Seifer Judith es visuels, conçus par des artistes digitaux emblématiques, affichent déjà des dizaines de milliers de vues sur l’Instagram du projet.
L’idée du fondateur de PixelHeart – un studio marseillais indépendant de production de jeux vidéo qui a enrichi les catalogues de Dreamcast, Nintendo Switch ou PlayStation – est de créer un jeu crypto-multidimensionnel à l’univers dystopique foisonnant, une saga NFT de la technologie blockchain. Le marché émergent des cartes à collectionner ne constitue pourtant pas la cible principale de Cross The Ages (CTA pour les intimes) qui s’avère être une véritable passerelle entre plusieurs domaines structurants.
L’idée séduit. Le Marseillais voit les choses en grand : il récolte 12 millions de dollars à l’issue d’un tour de table privé, il engage les meilleurs artistes internationaux (développeurs, écrivains, designers…) parmi lesquels plusieurs stars de l’heroïc fantasy (Avatar, Stars Wars, Game of Thrones, Marvel…)
Le jeu s’appuie sur une trame dynamisée par une histoire originale déclinée en 7 romans de science-fiction fantasy (traduits en plusieurs langues) avec des sorties programmées sur les 7 années à venir. C’est Arnaud Dollen, scientifique, romancier et scénariste renommé, qui en est l’auteur principal et qui pilote une équipe d’écrivains chevronnés. La charte graphique, créée par 66 illustrateurs, complète opportunément l’écriture par la transcription d’une ambiance techno-fantasy qui assure le succès des cartes à collectionner.
Le choc de civilisations, au cœur de l’histoire, permet aux joueurs de s’affronter individuellement ou en équipe afin d’obtenir de précieux NFT et des gains. CTA possède une dimension crypto-économique très attractive : l’accès anticipé en octobre 2022 a réuni 17 500 joueurs dont 5 000 s’affrontent journellement et a généré 5 M$ de recette. Plusieurs centaines de milliers d’échanges régulés par une trentaine de modérateurs traduisent l’intérêt de la sphère du gaming pour CTA.